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안재만 멘토님: 하루에 1000만명 이상이 사용하는 게임 서버의 인프라 구성 소개 / 실제 서비스 장애 스토리

개발자를 시작하게 된 계기

초등학생부터 컴퓨터를 좋아했다. 초등학생 때 웃긴대학 해킹을 해봤다.

소마 2기

현업 분들과 협업하며 어떻게 하는지 알게 됐다. 멘토님들과 함께 하면서 좋은 인사이트를 얻을 수 있었다. 해커뉴스, 프레딧 등 커뮤니티를 꾸준히 참고해라. 2~3년이 지나니 백그라운드를 갖게 될 수 있었다. 인증도 중요하지만 사람들을 많이 알아가는 것도 중요하다. 멘티 30명, 멘토 10명은 계속 연락하겠다 등 이런 목표도 좋다. 사람들을 챙겨가라.

개발 커리어

DEVSISTERS: 쿠키런(하루 최대 1000만명 접속) - 백엔드 팀장 한국인 최초로 어디서 발표를 하셨다. 개발자로서 발표할 수 있는 기회가 있으면 꼭 해볼 것을 추천한다.

어떤 회사에 갈 때 돈보다는 같이 성장할 수 있는 동료가 있는 곳, 챌린지한 문제가 있는 곳